Kampania |
---|
NO ZwM IzW NT LW Wolność OP SoF SotBE MT PW PS OoDB PPS - TFGE |
Era |
D Wb - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Język |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Od kiedy je wynaleziono, łuki są używane do polowania nie tylko na zwierzynę, a łucznicy od niepamiętnych czasów są niezastąpieni na polach bitew. Zazwyczaj pochodzą z niższych sfer, rekrutując się spośród chłopów i mieszkańców lasów. Łucznicy zręcznie posługują się łukiem i krótkim mieczem, i są na polach bitew częstym widokiem.
Uwagi specjalne: This unit has a special ranged attack, so you can hit your enemy even if the distance between it and your unit is 2 hexagons
Awansuje z: | Człowiek lasu |
---|---|
Awansuje na: | Dalekostrzelec |
Koszt: | 14 |
PŻ: | 33 |
Ruchy: | 5 |
PD: | 39 |
Poziom: | 1 |
Charakter: | praworządny |
ID | Bowman Long |
Zdolności: |
krótki miecz sieczna | 4 - 2 wręcz | ||
łuk kłująca | 6 - 3 na odległość |
Odporności: | |
---|---|
sieczna | 0% |
kłująca | 0% |
obuchowa | 0% |
ogień | 0% |
chłód | 0% |
astralny | 20% |
Teren | Koszt ruchu | Obrona |
---|---|---|
Bagno | 3 | 20% |
Grzybowy gaj | 2 | 50% |
Góry | 3 | 60% |
Głęboka woda | 99 | 20% |
Jaskinia | 2 | 40% |
Las | 2 | 50% |
Nie do przebycia | 99 | 40% |
Nie do przejścia | 99 | 20% |
Piasek | 2 | 30% |
Płaski | 1 | 40% |
Płytka woda | 3 | 20% |
Rafa | 2 | 30% |
Wioska | 1 | 60% |
Wzgórza | 2 | 50% |
Zamarznięty | 3 | 20% |
Zamek | 1 | 60% |